inZOI’nin geliştirme odağı büyük ölçüde “kullanıcılarla iletişim”e dayanmakta. Dolayısıyla KRAFTON, erken erişim sürümünden önce kullanıcıların geri bildirimlerini oyun geliştirme süreçlerine aktif olarak dâhil etmeyi planlıyor.KRAFTON, oyuncuların kendi modlarını kolaylıkla oluşturması ve yaratıcılıklarını diledikleri gibi ifade edebilmesi için eklentiler (plugins) üzerinde çalıştığını da açıkladı. İlhamı körükleyen bir araç olmayı hedefleyen inZOI, kullanıcılara oyun içi Kanvas (Canvas) aracılığıyla tasarımlarını paylaşıp bunlar üzerine tartışabilme fırsatı veriyor.inZOI Yapımcı ve Yönetmeni Hyungjun “Kjun” Kim, “Geçtiğimiz yıl yayınlanan ilk fragmandan bu yana, dünyanın dört bir yanından hayranların inZOI‘ye olan yoğun ilgisini hissettik” dedi ve sözlerini, “Lütfen Discord ve sosyal medya kanallarımız aracılığıyla samimi ve çok yönlü geri bildirimlerinizi bizlerle paylaşmaya devam edin,” şeklinde noktaladı.Topluluk yöneticisi tarafından sunulacak ve oyunun yapımcısının Discord üzerinden gelen hayran sorularını yanıtlanacağı yol haritası videosunun ikinci bölümü mayıs ayında yayınlanacak. Şubatta resmî Discord kanalı açılan ve yakın geçmişte resmî internet sitesi ile YouTube kanalına kavuşan inZOI, dünyanın her yerinden oyunun çıkmasını dört gözle bekleyen oyunseverlerle aktif bir şekilde iletişim kurmaya devam edecek.Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı