Kafkas Üniversitesi’nde düzenlenen “Dijital Oyunlar ve Medya Eğitimi” etkinliğinde uzmanlar, veliler ve öğrenciler dijital dünyanın bilinçli kullanımı üzerine tartıştı.
Kars’ta, Kafkas Üniversitesi’nde dijital oyunlar ve medya eğitimi konulu bir etkinlik düzenlendi. Etkinlik, üniversitenin Bilim İletişimi Ofisi tarafından organize edildi. Programa üniversite yönetimi, akademisyenler, Kars BİLSEM temsilcileri, öğretmenler, veliler ve öğrenciler katıldı.
Etkinlik Akışı ve Katılımcılar
Etkinlik, Kafkas Üniversitesi Devlet Konservatuvarı öğrencisi Helin Bor’un sunduğu piyano resitali ile başladı. Programın söyleşi bölümü ise Dede Korkut Eğitim Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. Dr. Ebru Kuşçu Sır moderatörlüğünde, dijital oyunlar ve medya eğitimi alanındaki çalışmalarıyla tanınan Doç. Dr. Ali İbrahim Can Gözüm’ün katılımıyla gerçekleşti. Etkinliğe Kafkas Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Hüsnü Kapu, Rektör Yardımcıları Prof. Dr. Engin Kılıç ve Prof. Dr. Selçuk Ural da iştirak etti.
Dijital Oyunların Gelişime Etkisi
Söyleşide dijital oyunların sadece eğlence aracı olup olmadığı sorusu ele alındı. Doç. Dr. Gözüm, dijital oyunların problem çözme, dikkat, el-göz koordinasyonu gibi alanlarda gelişimi destekleyebileceğini belirtti. Ancak, içerik ve süre denetiminin önemini vurguladı.
Veli Rehberliğinin Önemi
Dijital dünyada çocuklara yaklaşım konusunda “yasaklamak mı, rehberlik etmek mi?” sorusu gündeme geldi. Doç. Dr. Gözüm, ❝Yasaklama merakı körükler, rehber ebeveyn ise dijital dünyada çocuğun yanında olur,❞ diyerek bilinçli rehberliğin altını çizdi.
Aile İçi İletişim ve Oyun
Oyunların aile içi bağı nasıl etkilediği konusu da ele alınan başlıklardandı. Doç. Dr. Gözüm, bazı dijital oyunların çocuk ve ebeveyn arasında köprü görevi görebildiğini, birlikte oynanan oyunların aile içi iletişimi güçlendirebileceğini ifade etti.
Eğitimcilere Yönelik Öneriler
Eğitimcilerin dijital oyunlar konusundaki rolüne de değinildi. Söyleşide oyun temelli öğrenmenin sınıflarda kullanımının, bilinçli oyun seçiminin ve dijital okuryazarlığın artırılmasının gerekliliği vurgulandı.
Katılımcıların yoğun ilgi gösterdiği etkinlik, dijital oyunlar konusunun yanı sıra çağdaş ebeveynlik yaklaşımlarına da ışık tuttu. Bu etkinlik, Bilim İletişimi Ofisi tarafından düzenlenen ilk etkinlik olarak öne çıktı ve Kafkas Üniversitesi’nin topluma açılan yüzü olarak değerlendirildi. Üniversite-toplum etkileşiminin güçlenmesi ve bilimsel bilginin erişilebilir yollarla aktarılması açısından önemli bir adım olduğu belirtildi.